Стратегия игрока. Игра с полной информацией. Платежная матрица. Оптимальная стратегия игрока. Матричные игры. Нижняя и верхняя цена игры. Ситуации, оптимальные по Парето. Ситуации равновесия в смешанных стратегиях. Позиционные игры. Многошаговые игры с полной информацией. Ситуация абсолютного равновесия
Индивидуальные онлайн уроки:
Отправьте запрос сейчас: irina@bodrenko.org
Математика (ЕГЭ, ОГЭ), Английский язык (разговорный, грамматика, TOEFL)
Решение задач:
по математике, IT, экономике, психологии
Теория игр
Аналитическая геометрия и линейная алгебра
Дифференциальная геометрия и топология Bodrenko.com Bodrenko.org
Рабочая программа составлена на основании государственного
образовательного стандарта высшего профессионального образования
по курсу "Теория игр"
и учебного плана по специальности "ММЭ"
Составитель рабочей программы
к.ф.м.н., доц. А.И.Бодренко
I. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
I.1. ЦЕЛЬ ПРЕПОДАВАНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ.
Преподавание курса "Теория игр"
имеет целью формирование
у студентов правильных представлений об основных понятиях
теории игр, введение в аналитические методы исследования
основных задач теории игр, применение методов векторной и линейной алгебры,
математического анализа в задачах теории игр.
I.2. ЗАДАЧИ ИЗУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ.
Студент должен знать следующие понятия и свойства:
Игра. Выигрыш. Правила игры. Игра с нулевой суммой. Личные и случайные ходы.
Цель теории игр. Стратегия игрока. Игра с полной информацией.
Платежная матрица. Конечные и бесконечные игры.
Оптимальная стратегия игрока. Матричные игры. Нижняя и верхняя цена игры.
Ситуации, оптимальные по Парето.
Ситуации равновесия в смешанных стратегиях. Позиционные игры.
Многошаговые игры с полной информацией.
Ситуация абсолютного равновесия. Иерархические игры.
Многошаговые игры с неполной информацией. Стратегии поведения.
Студент должен понимать основные определения теории игр:
Стратегия игрока. Игра с полной информацией.
Платежная матрица. Конечные и бесконечные игры.
Оптимальная стратегия игрока. Матричные игры. Нижняя и верхняя цена игры.
Оптимальность в бескоалиционных играх.
Приемлемые ситуации и ситуации равновесия.
Ситуации, оптимальные по Парето.
Ситуации равновесия в смешанных стратегиях. Позиционные игры.
Многошаговые игры с полной информацией. Ситуация абсолютного равновесия.
Иерархические игры. Многошаговые игры с неполной информацией.
Стратегии поведения.
I.3. ВЗАИМОСВЯЗЬ УЧЕБНЫХ ДИСЦИПЛИН.
Понятия теории игр, методы исследования
непосредственно и опосредованно
проникли во многие разделы экономических дисциплин,
применяются в области маркетинговых исследований,
при решении задачи потребителя.
Методы теории игр имеют универсальное значение.
II. CОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
"Теория игр"
Номер темы
Название темы, наименование вопросов, изучаемых на лекциях
Кол - во часов
Лабора- торные работы
Методи- ческие указания
Форма контроля
1
2
3
4
5
6
1.
Основные понятия теории игр.
10
6
Ш.3 - 5
К.р., зач., экз.
1.1.
Конфликтная ситуация. Игра. Выигрыш. Правила игры.
2
1.1
1.2.
Игра с нулевой суммой. Личные и случайные ходы.
2
1.1
1.3.
Цель теории игр. Стратегия игрока. Игра с полной информацией.
2
1.1
1.4.
Платежная матрица. Конечные и бесконечные игры.
2
1.2
1.5.
Оптимальная стратегия игрока.
2
1.3
2.
Матричные игры.
14
2
Ш.3 - 5
К.р., зач., экз.
2.1.
Нижняя и верхняя цена игры.
2
2.1
2.2.
Принцип минимакса.
2
2.3.
Цена игры. Седловая точка. Решение игры.
2
2.4.
Решение игры в смешанных стратегиях. Теорема фон Неймана.
2
2.5.
Упрощение игры.
2
2.6.
Решение игры с матрицей платежа размера 2X2.
2
2.7.
Приведение матричной игры к задаче линейного программирования.
2
3.
Игра с природой.
8
4
Ш.3 - 5
К.р., зач., экз.
3.1.
Понятие природы в теории игр. Риск игрока.
2
3.1
3.2.
Матрица выигрышей и матрица рисков.
2
3.1
3.3.
Критерии максимакса, Вальда, Сэвиджа, Гурвица.
4
3.1
1
2
3
4
5
6
4.
Бесконечные антагонистические игры.
8
3
Ш.3 - 5
К.р., зач., экз.
4.1.
Бесконечные антагонистические игры.
2
4.1
4.2.
Смешанные стратегии.
2
4.1
4.3.
Игры с непрерывной функцией выигрыша.
2
4.2
4.4.
Игры с выпуклой функцией выигрыша.
2
4.2
5.
Бескоалиционные игры.
16
3
Ш.3 - 5
К.р., зач., экз.
5.1.
Бескоалиционные игры. Основные соотношения между
бескоалиционными играми.
2
5.1
5.2.
Оптимальность в бескоалиционных играх.
4
5.2
5.3.
Приемлемые ситуации и ситуации равновесия.
2
5.3
5.4.
Ситуации, оптимальные по Парето.
2
5.3
5.5.
Ситуации равновесия в смешанных стратегиях.
4
5.3
5.6.
Теорема Нэша.
2
5.3
6.
Позиционные игры.
10
3
Ш.3 - 5
К.р., зач., экз.
6.1.
Многошаговые игры с полной информацией.
2
5.1
6.2.
Ситуация абсолютного равновесия.
2
5.1
6.3.
Иерархические игры.
2
5.1
6.4.
Многошаговые игры с неполной информацией.
2
5.1
6.5.
Стратегии поведения.
2
5.1
III. УЧЕБНО--МЕТОДИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ ДИСЦИПЛИНЫ
III.1. ЛАБОРАТОРНЫЕ РАБОТЫ
Номер
Объем,
лабораторной
Наименование лабораторной работы
час
работы
1
2
3
1.
Основные понятия теории игр.
10
1.1.
Конфликтная ситуация. Игра. Выигрыш. Правила игры.
2
1.2.
Игра с нулевой суммой. Личные и случайные ходы.
2
1.3.
Цель теории игр. Стратегия игрока. Игра с полной информацией.
2
1.4.
Платежная матрица. Конечные и бесконечные игры.
2
1.5.
Оптимальная стратегия игрока.
2
2.
Матричные игры.
14
2.1.
Нижняя и верхняя цена игры.
2
2.2.
Принцип минимакса.
2
2.3.
Цена игры. Седловая точка. Решение игры.
2
2.4.
Решение игры в смешанных стратегиях. Теорема фон Неймана.
2
2.5.
Упрощение игры.
2
2.6.
Решение игры с матрицей платежа размера 2X2.
2
2.7.
Приведение матричной игры к задаче линейного программирования.
2
3.
Игра с природой.
8
3.1.
Понятие природы в теории игр. Риск игрока.
2
3.2.
Матрица выигрышей и матрица рисков.
2
3.3.
Критерии максимакса, Вальда, Сэвиджа, Гурвица.
4
Номер
Объем,
лабораторной
Наименование лабораторной работы
час
работы
1
2
3
4.
Бесконечные антагонистические игры.
8
4.1.
Бесконечные антагонистические игры.
2
4.2.
Смешанные стратегии.
2
4.3.
Игры с непрерывной функцией выигрыша.
2
4.4.
Игры с выпуклой функцией выигрыша.
2
5.
Бескоалиционные игры.
16
5.1.
Бескоалиционные игры. Основные соотношения между
бескоалиционными играми.
2
5.2.
Оптимальность в бескоалиционных играх.
4
5.3.
Приемлемые ситуации и ситуации равновесия.
2
5.4.
Ситуации, оптимальные по Парето.
2
5.5.
Ситуации равновесия в смешанных стратегиях.
4
5.6.
Теорема Нэша.
2
6.
Позиционные игры.
10
6.1.
Многошаговые игры с полной информацией.
2
6.2.
Ситуация абсолютного равновесия.
2
6.3.
Иерархические игры.
2
6.4.
Многошаговые игры с неполной информацией.
2
6.5.
Стратегии поведения.
2
III.2. ОРГАНИЗУЕМАЯ САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА СТУДЕНТОВ
Форма
Номер
Срок выполнения
Время, затрачиваемое на
ОргСРС
семестра
выполнение ОргСРС
Домашние задания
1
В течение семестра
12 часов
2
В течение семестра
12 часов
III.3. ЛИТЕРАТУРА
1. Воробьев Н.Н. Теория игр. - М.: Наука, 1985, 272 с.
2. Петросян Л.А., Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр.
М.: Высшая школа. 1998, 300 с.
III.4. МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ
1. Фонд контрольных заданий по курсу "Теория игр".
(Электронные методические указания. Составитель -- Бодренко А.И.)
2. Программа экзамена по курсу "Теория игр".
(Электронные методические указания. Составитель -- Бодренко А.И.)
3. Программа зачета по курсу "Теория игр".
(Электронные методические указания. Составитель -- Бодренко А.И.)
IV. КОНТРОЛЬ ИЗУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Виды занятий
Формы контроля
Теоретические занятия
Зачет, экзамен
Лабораторные работы
Решение задач, зачет, экзамен
ОргСРС
Проверка домашних заданий
\
V. ПРОТОКОЛ СОГЛАСОВАНИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ
Наименование дисциплин, изучение которых опирается
на данную дисциплину
Наименование кафедры, с которой проводится
согласование рабочей программы
Предложения об изменениях в рабочей программе: подпись зав. кафедрой,
с которой проводится согласование
Принятое решение (протокол, дата)
VI. ЛИСТ ИЗМЕНЕНИЙ И ДОПОЛНЕНИЙ, ВНЕСЕННЫХ
В РАБОЧУЮ ПРОГРАММУ
Дополнения и изменения
Номер протокола, дата пересмотра, подпись зав. кафедрой